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Dans un monde ou les humains ont été chassés d'une usine par les robots qui travaillaient dans cette dernière, incarnez Jumes et son compagnon robot V4trek, afin d'empêcher la production d'une arme de guerre et de contenir la menace que représente l'usine.
Infiltrez vous au cœur du territoire hostile en utilisant les différents talents des personnages pour vous ouvrir un passage vers la salle de contrôle.

Asynchrone est un jeu d'infiltration/réflexion  en vue top-down inclinée dans lequel vous contrôlez deux personnages ayant leurs propres compétences afin de terminer les différents niveaux sans vous faire neutraliser par les robots hostiles. C'est un projet de fin d'études sur lequel j'ai travaillé durant l'année 2020/2021.

Elena Adrikian - Producer / Level Designer ( https://elena-andrikian.itch.io/ )

Timothée Bignon - Technical Artist ( https://timotheebignon.itch.io/ )

Eugénie Perraud - 3D Artist / Level Designer 

Jules Rouault - Developer / Sound Designer ( https://polipot.itch.io/ )

Hugo Cluzel - Developer ( https://petite-bryndye.itch.io/ )

Laurent Vang - Compositeur ( https://www.laurentvang.com/music )

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Asynchrone Build.rar 93 MB

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nice game